Como dato curioso, 'F-Zero GX' resultó ser la primera gran colaboración significativa entre Nintendo y SEGA, rivales hasta la la salida de la segunda del desarrollo de consolas. Ambas desarrollaron 'F-Zero GX', la adaptación para salones de arcade de este juego, el cual -por cierto- era más indulgente de cara al jugador.
superpoderes del exito para gente normal epub 53
Que los ninjas tengan una notable presencia en nuestro listado no es casualidad: la estela dejada por 'Ninja Gaiden', renombrado en territorio PAL a 'Shadow Warrior' sentó cátedra. Y pese a que la acción transcurría en entornos pixelados, había que tener los reflejos de un maestro de las sombras para seguirle el ritmo a la ingente cantidad de enemigos que brotaban de ambos lados de la pantalla.
'Shadow Warrior' será el título que cimentará la legendaria dificultad de los juegos de Ninjas y décadas después, sigue siendo todo un desafío para los jugadores más curtidos y exigentes. Lo mejor? Como verás más abajo, la saga continuó evolucionando y, en el proceso, elevando todavía más su grado de dificultad.
Como los grandes clásicos de la Edad de Oro del Software Español, la portada estaría firmada por el irrepetible Azpiri. Algo que, junto a sus puzles, su exigente jugabilidad y su curiosa prueba del diamante; lo convierten en uno de los títulos Made in Spain más recordados. Es más, tres décadas después de su salida contaría con una suerte de adaptación -o remake- para Commodore 64.
Además de ser extremadamente torpe a la hora de volar y desenvolverse en sus tristes escenarios, el propio Superman es demencialmente tosco y lento a la hora de golpear. Es más, sus superpoderes están ridículamente limitados y, para colmo, casi todo lo que toca explota o le hace un daño atroz, incluyendo las cajas de madera.
La serie del Blue Bomber de Capcom se ha distinguido por una muy exigente dificultad fruto de unos escenarios calculados al milímetro y unos enemigos puestos con una pronunciada intencionalidad. Un mal salto en un momento dado nos costaría tontamente una vida que necesitaremos para ver cual de nuestras habilidades consigue hacer daño al jefe de final de fase, si es que tenemos la habilidad adecuada.
Los sapos de batalla de Rare ofrecían una combinación muy inusual de géneros en un juego tan recordado como exigente, y en el que incontables vidas servirían para enseñarnos, paso a paso, cual es el siguiente desafío en unos escenarios inter-dimensionales tan surrealistas como complejos. Desde niveles de beat-em up donde debemos derrotar un enorme ciborg desde su propio punto de vista a escenarios de bajada en rápel o cruzar un laberíntico escenario a lomos de unas peculiares serpientes del espacio.
De hecho, el planteamiento es surrealista: nuestro protagonista deberá escalar todo tipo de terrenos balanceándose a martillazos con medio cuerpo en una marmita. Decir que el sistema de control es exigente es quedarse muy cortos, a lo que hay que sumar que un movimiento mal ejecutado puede dejarnos en caída libre mientras vemos cómo se esfuman todos los progresos que llevamos. 'Getting Over It' no es un juego diseñado para medir la habilidad del jugador, sino para que éste encuentre el límite de su paciencia.
Como que Ghouls 'N' Goblins??? Corregid eso por Dios!! Sacrilegio!! xD","content":"Como que Ghouls 'N' Goblins??? Corregid eso por Dios!! 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Probotector (Contra) es casi imposible desde la primera pantalla a no ser que tengas 15 a\u00f1os tengas todo el verano y vayas hasta arriba de coca-cola.","content":"Punto 3) Probotector debajo de Cuphead ya marca el poco rigor. Es cierto que el \u00faltimo nivel de Cuphead es casi imposible, pero te lo puedes pasar. 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Aunque en esencia MegaMan es con diferencia el m\u00e1s dif\u00edcil de la saga (al menos en la NES)Es cierto que Megaman2 es m\u00e1s sencillo aun en el modo dif\u00edcil. Megaman3 es dif\u00edcil de por s\u00ed debido a que tiene la friolera de 17 jefes finales sin tener en cuenta los de la mansi\u00f3n. Ocho del propio juego, los 8 del MegaMan2 (a dos jefes por nivel ) y ProtoMan.Pero en todos ellos, menos en el primero, puedes recuperar las partidas. Algo que los hac\u00eda algo m\u00e1s f\u00e1ciles.","content":"Am\u00e9n.\n\nEstaba pensando lo mismo sobre Megaman. Ni continues, ni tanques de energ\u00eda, ni salvar partida. Aunque s\u00ed algo m\u00e1s corto que el resto de juegos. Aunque en esencia MegaMan es con diferencia el m\u00e1s dif\u00edcil de la saga (al menos en la NES)\n\nEs cierto que Megaman2 es m\u00e1s sencillo aun en el modo dif\u00edcil. 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Gracias por recordarmelo.","content":"Puta, vivi un verdadero infireno para pasar ese megaman, jugamos un grupo de amigos, lo intentamos varias veces, y terminamos casi a las 12 de la noche, y decidimos que era impasable. Pero me arme de valor y dije que tanto es una masla ultima, y pas\u00e9, Aun recuerdo nuestro grito de victoria. Duramos mas de 5 horas intentandolo. Lo jugamos por primera vez. 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Es m\u00e1s la fama que los ha rodeado que otra cosa, la mayor\u00eda de jugadores que se atrevan con ellos posiblemente los acabar\u00e1n.Yo pondr\u00eda como uno de los juegos m\u00e1s dif\u00edciles que he jugado a The Witness, tiene la debilidad de que si miras una gu\u00eda avanzas a todo trapo, pero si eres \"legal\" el reto es may\u00fasulo, adem\u00e1s de que es una dificultad bastante m\u00e1s meritoria a mi parecer, no se basa en la habilidad o los reflejos, si no en la resoluci\u00f3n de puzzles, te obliga a darle al coco a niveles loqu\u00edsimos.","content":"Yo personalmente no pondr\u00eda a ning\u00fan souls ni entre los 100 m\u00e1s dif\u00edciles de la historia, son juegos crueles sin duda, pero puramente de aprender patrones y ensayar con el equipamiento, una vez das con la tecla del enemigo o la zona lo habitual es poder avanzar sin problemas. 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Todav\u00eda tengo un cuaderno tama\u00f1o A4 con todas las anotaciones que tomaba para resolver los puzles. De f\u00e1ciles, no tienen un pelo. Creo que Riven fue el m\u00e1s duro de todos y, a la vez, el m\u00e1s emocionante y uno de esos juegos que recuerdo con mucho cari\u00f1o y guardo como oro en pa\u00f1o.","content":"La saga completa, inclu\u00eddo Uru. Todav\u00eda tengo un cuaderno tama\u00f1o A4 con todas las anotaciones que tomaba para resolver los puzles. De f\u00e1ciles, no tienen un pelo. Creo que Riven fue el m\u00e1s duro de todos y, a la vez, el m\u00e1s emocionante y uno de esos juegos que recuerdo con mucho cari\u00f1o y guardo como oro en pa\u00f1o.","karma":"25.00","parent":"1268091","comment_edited_date":1531913760,"vote_count":"1","comment_level":3,"comment_deleted_date":"","tree_level":"1","comment_approved":"1","comment_author":"","user_id":"93082","author":"Badgar Blak ","webpage":"","user_name":"badbcat","karma_level":"25.00","iseditor":"0","global_id":"135585","facebook_uid":"1427844410","user_status":"active","index":37,"avatar_type":"wsl","avatar_link":"\/\/img.weblogssl.com\/avatar\/mini\/135585_2.png","id":"1268408","post_id":"208060","date":1531929290,"content_filtered":"Y tambi\u00e9n crees que tendr\u00eda que estar en esta lista, y puntuando por todo lo alto?Nota: Riven fue de lo peorcito, si se\u00b4\u00f1or jajaa","content":"Y tambi\u00e9n crees que tendr\u00eda que estar en esta lista, y puntuando por todo lo alto?\n\nNota: Riven fue de lo peorcito, si se\u00b4\u00f1or jajaa","karma":"-2.00","parent":"1268318","comment_edited_date":"","vote_count":"1","comment_level":4,"comment_deleted_date":"","tree_level":"2","comment_approved":"1","comment_author":"","user_id":"211444","author":"","webpage":"","user_name":"nadadenada","karma_level":"22.00","iseditor":"0","global_id":"1196164","facebook_uid":null,"user_status":"active","index":40,"avatar_type":"gravatar","avatar_link":"\/\/www.gravatar.com\/avatar\/7fb43df2d440eb0951c508bb895923f9","id":"1267981","post_id":"208060","date":1531830366,"content_filtered":"Hay muchos juegos que no deberian estar en esa lista. Los souls no merecen estar ni en un top300 de juegos (y menos el 3 que es el mas facil de ellos). Tampoco pondria el Mario Maker, Majora Mask y en general creo que se abusa de los plataformas para hablar de dificultad. Abadia del crimen supera con creces en dificultad a cualquier plataformas. La primera aventura grafica de Mundo Disco es tan random que acaba sacandote de las casillas y el mitico Traitors Gate, jamas he conseguido pasarmelo a pesar de los muchos intentos que le he dedicado.\nY como grandisimo fan de Dwarf Fortress adoro que haya sido citado en esta lista. Reconozco que aprender a jugar requiere de muchisimo tiempo, esfuerzo y ganas. Es una obra de arte como pocas he visto, pero el juego se basa en perder. La maquina hara lo posible por putearte, por muy buen jugador que seas, como que un enano decida quemar todas tus reservas de madera porque su mujer le ha puesto los cuernos con un pescatero recien llegado. Es dificultad pero es otro tipo de dificultad al carecer de meta o de \"victoria\":\n\"La dificultad del juego es variable, pero su inclinaci\u00f3n hacia la dificultad se refleja en el lema del juego, \"perder es divertido\". Los primeros intentos de los nuevos jugadores casi siempre (y muy r\u00e1pido, por cierto) terminar\u00e1 en un desastre. Sin embargo, como pasa el tiempo, y crece la fortaleza del usuario, el juego presenta m\u00e1s desaf\u00edos al final de la partida. Puesto que no hay condiciones de victoria para el juego, todas las fortalezas pueden y ,eventualmente, terminar\u00e1n en un desastre.\"\nPerdon por la falta de tildes, estoy en un ordenador que no goza de esa configuracion.","content":"Hay muchos juegos que no deberian estar en esa lista. Los souls no merecen estar ni en un top300 de juegos (y menos el 3 que es el mas facil de ellos). Tampoco pondria el Mario Maker, Majora Mask y en general creo que se abusa de los plataformas para hablar de dificultad. Abadia del crimen supera con creces en dificultad a cualquier plataformas. La primera aventura grafica de Mundo Disco es tan random que acaba sacandote de las casillas y el mitico Traitors Gate, jamas he conseguido pasarmelo a pesar de los muchos intentos que le he dedicado.\nY como grandisimo fan de Dwarf Fortress adoro que haya sido citado en esta lista. Reconozco que aprender a jugar requiere de muchisimo tiempo, esfuerzo y ganas. Es una obra de arte como pocas he visto, pero el juego se basa en perder. La maquina hara lo posible por putearte, por muy buen jugador que seas, como que un enano decida quemar todas tus reservas de madera porque su mujer le ha puesto los cuernos con un pescatero recien llegado. Es dificultad pero es otro tipo de dificultad al carecer de meta o de \"victoria\":\n\"La dificultad del juego es variable, pero su inclinaci\u00f3n hacia la dificultad se refleja en el lema del juego, \"perder es divertido\". 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Mundodisco, por otro lado, no me result\u00f3 m\u00e1s dif\u00edcil que otras aventuras gr\u00e1ficas de rat\u00f3n. En dificultad, por su componente absurdo, lo comparar\u00eda con Day of Tentacle.","content":"Coincido contigo en Traitor's Gate, que es extremadamente complejo y a\u00fan con gu\u00edas es f\u00e1cil no terminarlo nunca. Mundodisco, por otro lado, no me result\u00f3 m\u00e1s dif\u00edcil que otras aventuras gr\u00e1ficas de rat\u00f3n. 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Tengo el FTL desde que estaba en Early Access y, aunque conozco a mucha gente que lo ha dejado por frustraci\u00f3n, nunca me ha parecido un juego exageradamente dif\u00edcil. M\u00e1s bien dir\u00eda que es un juego que castiga sin piedad los errores t\u00e1cticos.","karma":"25.00","parent":"0","comment_edited_date":"","vote_count":"1","comment_level":3,"comment_deleted_date":"","tree_level":"0","comment_approved":"1","comment_author":"","user_id":"202438","author":"","webpage":"","user_name":"dsaard","karma_level":"27.00","iseditor":"0","global_id":"1166476","facebook_uid":null,"user_status":"active","index":13,"avatar_type":"wsl","avatar_link":"\/\/img.weblogssl.com\/avatar\/mini\/1166476_1.png","id":"1382745","post_id":"208060","date":1559895856,"content_filtered":"No se si seguir\u00e1s por aqu\u00ed, el art\u00edculo este tiene ya un tiempo.A mi el FTL hay veces que me parece horriblemente frustrante, pero tampoco nada fuera de lo normal. Son partidas cortas, no tienes posibilidad de quedarte atascado, no hay vuelta atr\u00e1s. As\u00ed que, se tuerza o no se tuerza la partida, una vez que llegas al final, toca empezar de nuevo si o si.No conocer\u00e1s, por un casual, alg\u00fan otro juego similar a este FTL?Por cierto, descargando de nuevo en 3, 2, 1.......","content":"No se si seguir\u00e1s por aqu\u00ed, el art\u00edculo este tiene ya un tiempo.\n\nA mi el FTL hay veces que me parece horriblemente frustrante, pero tampoco nada fuera de lo normal. Son partidas cortas, no tienes posibilidad de quedarte atascado, no hay vuelta atr\u00e1s. 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Los zombis pasan de ser muchos a ser demasiados y los peculiares te los encuentras en cada esquina. La noche se hace m\u00e1s infernal a\u00fan haci\u00e9ndose 100% imposible el salir a pasear y la p\u00e9rdida de puntos de supervivencia por muerte aumenta tambi\u00e9n. La \u00faltima misi\u00f3n es pr\u00e1cticamente imposible a no ser que te sepas los recorridos de memoria y sepas como lidiar con algunos grandotes. Si que es cierto que no alcanza el nivel de algunos de los que hay mencionados pero si que supera el de bastantes. Si lo hab\u00e9is probado en dif\u00edcil vereis como es verdad lo que digo (en un jugador, en multijugador es m\u00e1s f\u00e1cil pero no tanto)","content":"Uno de los juegos que en dificultad normal es f\u00e1cil y en dif\u00edcil es imposible, ser\u00eda el Dying Light. Si es cierto que fue un juego que pas\u00f3 desapercibido para la mayor\u00eda pero que aquellos que lo probaron quedaron fascinados. 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Menos mal que lo he abierto desde el port\u00e1til y no desde el m\u00f3vil.","content":"Deber\u00edais limitar el n\u00famero de v\u00eddeos insertados en un mismo post, no es necesario y de hecho un link basta. 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Y el Jet set Willy chup\u00f3 muchas de mis horas y estuve m\u00e1s cerca que los otros, hasta me hice un mapa para orientarme y saber donde estaban los trastos.Tambi\u00e9n podr\u00eda estar el Knight Lore o el Sabre Wulf. Igual como era muy ni\u00f1o me parec\u00edan m\u00e1s dif\u00edciles de lo que eran en realidad.","content":"Idem, solo que en mi caso en Amstrad. Con los tres sufr\u00ed un mont\u00f3n y en el Abu Simbel apenas avanzaba algunas pantallas. La m\u00fasica del Sir Fred s\u00ed que era m\u00edtica. Recuerdo subir a un castillo y esperar a que cayese un rayo, no me acuerdo para qu\u00e9. Y el Jet set Willy chup\u00f3 muchas de mis horas y estuve m\u00e1s cerca que los otros, hasta me hice un mapa para orientarme y saber donde estaban los trastos.\n\nTambi\u00e9n podr\u00eda estar el Knight Lore o el Sabre Wulf. 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Eso s\u00ed con una gran est\u00e9tica, m\u00fasica y tiene historia y finales alternativos.","content":"Pues a mi el \u00faltimo que desquici\u00f3 es THE WAY un juego pixel art indie que me dej\u00f3 noqueado decenas de veces con puzzles casi imposibles y situaciones l\u00edmite. Qui\u00e9n le gusten los retos de verdad, eso es uno. Eso s\u00ed con una gran est\u00e9tica, m\u00fasica y tiene historia y finales alternativos.","karma":"23.00","parent":"0","comment_edited_date":"","vote_count":"1","comment_level":3,"comment_deleted_date":"","tree_level":"0","comment_approved":"1","comment_author":"","user_id":"169013","author":"","webpage":"","user_name":"bernaldez","karma_level":"22.00","iseditor":"0","global_id":"544218","facebook_uid":null,"user_status":"active","index":28,"avatar_type":"gravatar","avatar_link":"\/\/www.gravatar.com\/avatar\/05b6fa543b904c555a53bf9fb4bfd766","id":"1524295","post_id":"208060","date":1592472834,"content_filtered":"Excelente juego. 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No se si tomarme su ausencia en esta lista como la se\u00f1al definitiva de que soy un paquete...Bromas aparte, si os gust\u00f3 Super meat boy, no dej\u00e9is pasar The end is Nigh.P.D: No comet\u00e1is el mismo error que yo, que me lo compr\u00e9 para la Switch y cada vez que muero al final de un nivel me dan ganas de tirar la consola por la ventana.","content":"Yo estoy jugando ahora a The end is nigh y es dif\u00edcil de narices. No se si tomarme su ausencia en esta lista como la se\u00f1al definitiva de que soy un paquete...\n\nBromas aparte, si os gust\u00f3 Super meat boy, no dej\u00e9is pasar The end is Nigh.\n\nP.D: No comet\u00e1is el mismo error que yo, que me lo compr\u00e9 para la Switch y cada vez que muero al final de un nivel me dan ganas de tirar la consola por la ventana.","karma":"10.00","parent":"0","comment_edited_date":"","vote_count":"0","comment_level":3,"comment_deleted_date":"","tree_level":"0","comment_approved":"1","comment_author":"","user_id":"189460","author":"","webpage":"","user_name":"ravasaurio","karma_level":"22.00","iseditor":"0","global_id":"1113147","facebook_uid":null,"user_status":"active","index":1,"avatar_type":"gravatar","avatar_link":"\/\/www.gravatar.com\/avatar\/cc5d856254b99d1f59baabc5b7a91767","id":"1267945","post_id":"208060","date":1531821854,"content_filtered":"El Nemesis 2 para MSX (yo tenia el cartucho). 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Si tuviera que sustituirlo por algo podr\u00eda incluir a Celeste, por decir un juego.","content":"Me rechina bastante ver ah\u00ed a Majora's Mask cuando no se acerca al nivel de la mayor parte de los juegos de esta lista. De hecho si de Zelda hablamos, habr\u00eda puesto antes el Ocarina of Time Master Quest. 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Y tambi\u00e9n coincido con el amigo de arriba, los Dark Soul son dif\u00edciles hasta que te aprendes el patr\u00f3n, desde ah\u00ed todo es f\u00e1cil, no como en otros juegos donde incluso aprendiendo el patr\u00f3n necesitas habilidad para mantener el ritmo del enemigo y no sirve solo esquivar.","content":"Pues hay muchos matices en categorizar la dificultada de algunos juegos antiguos, partiendo por uno, tu habilidad, edad, manejo del idioma, luego las limitaciones t\u00e9cnicas de la \u00e9poca, consola, luego la visi\u00f3n del desarrollador para hacer una dificultad artificial o que termino siendo dif\u00edcil por el enfoque del dise\u00f1o del nivel que quedaba \"mejor\", \"bonito\". 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Una locura.Seguramente todos mover\u00edamos algunos juegos por encima o por debajo de otros, pero en general la lista est\u00e1 bastante bien posicionada.Buen trabajo.","content":"Uff, de los juegos que hay ah\u00ed, I Wanna Be The Guy da unos malos recuerdos asombrosos.\n\nEn Super Meat Boy, por ejemplo, se te presentan todos los retos a superar y ya t\u00fa de forma creativa buscas la mejor forma para pasarte el nivel, y eso es lo que hace que te lo pases bien jug\u00e1ndolo.\n\nEn IWBTG es injusticia tras injusticia, es memorizar absolutamente todas las trampas existentes para poder pas\u00e1rtelo, e ir a\u00f1adiendo las nuevas que te vayas encontrando. 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